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少年书屋 >> 全民领主:开局一座万神殿 >> 第19章 靶场

弄完了地精俘虏的事情,夏跃这才看到,自己之前上架的亡灵巫术卷轴已经拍卖完了。

二十四小时的拍卖时间,最后成交价是四百二十金币,扣除市场和拍卖的手续费,最终到手357金币。

让夏跃出乎意料的是,除了亡灵巫术卷轴,自己的精铁矿石,居然也被购买了不少。

五百多单位的精铁矿石,已经售出三百多单位,按照一单位一金币的价格,夏跃已经获得了七百多金币。

加上之前剩余的,现在的他,已经有一千多金币了。

现在已经是第四天了,再有三天,混沌兽潮就要到来了,这个时候肯购买精铁矿石,难道现在就有能锻造装备的领主?

夏跃想到这里,急忙在市场查询起来。

果不其然,才过了一天,市场中已经出现了重型盔甲。

“居然是重甲!”

夏跃看着市场中售价高达五十金币的重甲,十分惊讶。

他原本以为有领主能够锻造出中甲,已经算是相当强了,可没想到,对方居然直接掏出了重甲。

在现在这个阶段,重甲已经属于划时代的装备了。

普通的武器,根本无法对身着重甲的士兵造成伤害。

就算是七天后的混沌兽潮,那些野兽们的尖牙利爪,恐怕也是无法穿透重甲。

而野兽们的毛皮,却无法阻挡利刃。

夏跃的脑海中,已经能够想象到那时候的场景了。

一支重甲步兵挡在最前面,后面远程步兵随意输出。

就算那些混沌野兽们费劲了九牛二虎之力,也无法突破这支重甲步兵的防线。

如果在地精围攻伐木场的时候,他能有十个重甲步兵,就算围攻的地精战士数量再多上一倍,也无法冲进伐木场中。

“五十金币一套,这也太贵了。”

夏跃本想购买一些,可高昂的售价,让他打消了这个念头。

他现在只有一千多金币,也只能购买二十套重甲。

虽然重甲步兵的防御力确实惊人,可耗光自己的钱包,打造一只二十人的防御性部队,对他来说,还是亏的。

重甲步兵在防御时威力惊人,可进攻时,就十分迟钝了。

士兵们穿着厚重的盔甲,移动速度本身就慢,加上个人的体力有限,他们根本移动不了多远,就会失去作战能力。

重甲虽然很吸引人,可在现在这个阶段,打造重甲步兵的性价比并不是很高。

重甲步兵的花费并不是一个小数字,新领主们还没有渡过混沌兽潮,以他们的经济水平,根本养不起一支重甲步兵。

夏跃拥有万神殿,他与其花费大量金币打造一小支重甲步兵,还不如多招募一些士兵和农民,增加一下万神殿众神的信徒人数,那些神灵们的赐福,可比一小支重甲步兵强多了。

想到这里,夏跃便直接将领地中的农民召集到了一起,让他们开始修建靶场。

修建靶场需要花费五百金币,建好后,夏跃还有五百金币的剩余资金,两天内,足够他招募士兵的了。

等两天后,他上架到市场中的地精俘虏,怎么也该出售完了。

这样一来,在混沌兽潮来临前,他就不用担心资金的问题了。

【靶场】

等级:一阶(领地等级提升后,可进行升级)

效果:可招募猎人,每日招募上限50,每个招募费用2金币。

【猎人】

职业:远程步兵

种族:人类

忠诚度:70

等级:一阶新兵(分为新兵,老兵,精英,传奇)

维持费:1金币/月

特性:

1.移动射击:猎人们能够在移动时射击敌人。

2.野兽猎手:猎人们长期狩猎,精通野兽的身体构造,在攻击野兽时,能造成更多伤害。

描述:猎人是人类的初级远程步兵,他们防御薄弱,一旦被敌人近身,很容易遭受巨大伤亡。

夏跃已经有了两百农民,修建起靶场来,速度快得惊人。

三个小时后,夏跃已经带着那些猎人们,出现在了万神殿。

“50名猎人信奉了狩猎之神,成为了狩猎之神的泛信徒,你获得了50点神恩点数,你获得了狩猎之神的一级恩赐,你的猎人获得敏锐感知,持续时间一天。”

敏锐感知:猎人们的感知变得更加敏锐,能够轻易发现各种隐藏的野兽。

众神恩赐:

农业与丰收之神:二级恩赐(100/1000)

战争之神:二级恩赐(550/1000)

狩猎之神:一级恩赐(50/100)

“敏锐感知?”

夏跃看着狩猎之神的一级恩赐,思索着该怎么利用这个临时buff。

长矛兵们刚经历了一场恶战,损失惨重,他们急需休整,而猎人又是远程步兵,单独出去的话,很容易被敌人冲到身边,从而损失惨重。

“不如让他们去伐木场附近的森林里狩猎?”

夏跃想到了一个新主意。

拥有敏锐感知的猎人们能够轻易发现野兽,让他们狩猎,一方面能够锻炼猎人们的远程精准度,另一方面,也能为领地增加不少食物。

伐木场周边的情况他也算是比较熟悉了,在追击那些地精逃兵的时候,沃克就已经侦察了伐木场附近。

周围的这块森林中,并没有其他的怪物营地。

猎人们虽然是远程步兵,近战能力不行,可对上少量野兽,还是能够战胜的。

有着敏锐感知的猎人们,可以提前发现那些野兽的行踪,一旦遇到大群野兽,他们完全可以撤退或者呼叫援兵。

招募了五十个猎人后,领地的人口已经逼近400了,加上伐木和开采石头的一百地精俘虏,一天内,就要消耗五百单位食物。

领地的资金问题暂时算是解决了,可食物问题也随之出现了。

大量的人口,所带来的不单单是实力的提升,还有不断增大的后勤压力。

猎人和长矛兵的维护费是月底结算,所以暂时不用考虑维护费。

可他们每天都要吃饭的,一旦食物出现短缺,士兵的忠诚度很容易下降。

毕竟,对方是为你卖命,你连食物都提供不了,这些士兵的感觉,肯定不是很好。

一旦挨饿的次数太多,这些士兵会直接逃跑的。

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